小D的战斗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 09:58:22
谁能总结一下小D在PK中应该注意那些
那些错误不应该犯

以现在服务器装备的泛滥和人们技术水平的不断更新,小D的多面化野外战斗已经不在那么占有优势了。
我的第一个职业就是小D,所以对小D有比较深刻的理解,小D:一个多面话而又不精化的职业,对于一个想体验淋漓尽致战斗的玩家来说并不是一个好选择,因为玩一个职业你需要做到“手快,眼快,反映快,键位准”才可以基本玩好。对于小D作到这些其实很困难。
小D分为平衡D,野性D,恢复D,恢复带野性D,平衡带恢复D。其中野性D和恢复带野性D最为常见。我就不多说了具体说下这两种D PK需要注意些什么。
恢复带野性D:没什么好说的,打多了就靠一个字“磨”。遇到高手你熊形态下的几晕技能就是一个战斗的转折点,一般知道小D的人会在你使用这个转折点以前就把你扼杀了,对于和战士PK这个技能尤其重要,对于贼来说如果他不用直盲的话基本出了这个晕中了以后他的胜算不高。法师就不说了,基本也不难。这个天赋最怕的就是SS,因为和SS打诅咒控制恐惧和加血时间需要高精度判断,所以很困难。建议使用工程学。
野性D:其实也没啥好说的,恢复带野性D相反,就是两个字,快狠,要比贼更狠更快。因为你选择了此天赋就说明你要基本放弃加魔的装备没多少魔和放弃了那快1秒的加血时间,在攻击方面大大增强而恢复也大大减弱了,基本和贼一个时间长了就是个死。不过个人认为很爽基本什么职业在被偷袭后基本没胜算,这个比贼好多了。还有哦,小D类似贼的割裂技能很是牛B(时间长不玩了名字忘了)自己和贼的对比一下会发现的哦。
总之个人认为小D PK中应该注意熊形态下几晕运用的时机和冲锋效果的巧妙运用,比如说你的几晕失败后可以变成豹子跑远几码变熊回身冲锋然后马上变人缠绕然后加血。反正小D形态比较多方法也比较多,注意事项也比较多,但是有个低级错误绝对不可以犯,那就是在加血时候别人提前晕醒或者缠绕消失你必须马上行动拉开距离而不是傻等加好血,你会死的很惨的!

其实野D还是优势很大的。速度上的优势可以很好的控制战斗。

BL的牛D还可以震踏一下。