奇怪? 内联函数不是不能用循环 怎么这也行???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 05:29:05
#include "iostream.h"
inline int Text(int &n)
{
for(int i=1;i<1000;i++)
{
n+=9;
}
return n;

}
void main()
{
int i=10;

Text(i);
cout<<i<<" ";
}

运行通过?

inline指令就象register,它只是对编译器的一种提示,而不是命令。也就是说,只要编译器愿意,它就可以随意地忽略掉你的指令,事实上编译器常常会这么做。例如,大多数编译器拒绝内联"复杂"的函数(例如,包含循环和递归的函数);还有,即使是最简单的虚函数调用,编译器的内联处理程序对它也爱莫能助。(这一点也不奇怪。virtual的意思是"等到运行时再决定调用哪个函数",inline的意思是"在编译期间将调用之处用被调函数来代替",如果编译器甚至还不知道哪个函数将被调用,当然就不能责怪它拒绝生成内联调用了)。以上可以归结为:一个给定的内联函数是否真的被内联取决于所用的编译器的具体实现。幸运的是,大多数编译器都可以设置诊断级,当声明为内联的函数实际上没有被内联时,编译器就会为你发出警告信息。
具体参见Effective C++ Item 33:明智地使用内联 (2nd Edition)

你声明一个函数为内联的,但在编译以后这个函数不一定是内联的,既是你只有建议的权利,编译器会决定是否使用内联,所以你试验一下没有问题,但那个函数已经不是内联函数了

函数只要足够简单编译器就可以将其内联,有无循环不产生决定性的影响。

像递归一般来讲编译器是无法将其处理成内联的。