热血江湖中剑客如何分配内功点数

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/18 13:06:37

开始先把第一个加满,然后加另一行的第一个,把他加满,在加另行第2个

剑士内功心法如下:
长虹贯日 增加最大攻击力 基本气功
百变神行 增加回避率 基本气功
连环飞舞 提高连击几率 基本气功
必杀一击 提高致命一击几率 基本气功
狂风万破 延长愤怒技持续时间 基本气功
护身罡气 一定几率使所受攻击降低50% 1次升职后可修炼
移花接木 给对方造成伤害的20%转换为自己的生命 2次升职后可修炼
回柳身法 提高武功回避成功的概率 3次升职后可修炼

看过很多帖,大家大多提倡走 1.长虹+百变 2.长虹+护身
3.长虹+百变+护身
意图很明确先提高攻,再提高防。这也是剑士特点,无可厚非,在你成长的路程中,你也深刻的体会到了。没有攻升级慢,没有防站不稳,浪费钱。而对新手来说,刚开始赚钱是相当难的。就算你运气好。暴点F3 G5的石头卖的钱也只够买药了。要知道钱是一切战斗的根本。如何正确的加点,就显得尤为重要了。
①首先1-21级 20点加(长虹贯日)这已经是没有争议的了。
20级以后升级,如果是没有人带,没有钱买药,升级就很困难。在这个过程中,人们就会思考如何减少怪物的伤害值。此时就会开始产生分歧,是走防御还是走回避?
1.如果你选择增加回避率,就算你回避高也不过就50点。增加10%的回避率。自己可以计算能多几点呢。况且你想合装备加高回避,在早期经济比较拮据的年代,似乎显得这一切那么的遥远而渺茫,难道你不这样认为吗?就算到2转之前,你可以达到24%,我想也加不了几点吧。还不是风尘仆仆的跑到怪面前,死盯着自己的血打。没在乎自己使用了多帅的技能或是连击,也没空欣赏风景,更无暇光顾美女了。我想剑客.刀客.枪客大多都是这样过来的吧。
对于(连击)我自我认为在早期就是使攻击动作变得潇洒点,就算你一点不加,它在攻击的时候也会出现,就像(狂风万破)一样。所以早期是没必要加的。至于(狂风万破),虽然他出现的时候总是另人喜悦,流星的美丽就是瞬间,耐心的等待它下次出现吧。早期一点也别加,不要破坏自然的美喔。。(必杀一击)应该没有争议吧,要转身攻击,速度太慢,完美的剑士没必要考虑了,一点别加。