如何在3ds max 中绘出星形的旋转效果的图形 (有厚度的二维体)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 18:50:51
12角星形的旋转效果

在视图区域右边的面板区中选择第一个卷标:创建面板(Create),创建类型选择二维线(Shape),下拉菜单中用默认的样条线(Spline),然后点选下面的星形线(Star),然后在正交视图(顶、前、左任意)中按住鼠标左键拖拽出形体。
再将面板切换到第二个修改面板(Modify),在当中将当修改半径1和半径2的参数,然后在角的数量参数中输入12,回车确认,接下来在修改面板的修改器下拉菜单中选择挤压修改器(Extrud),调整挤压高度参数。
然后在常用工具栏中切换为选择并旋转工具(Select and rotate),点击最下面的钥匙图标按钮一次,在0桢处记录下动画的初始状态,然后点右边的自动记录关键桢按钮(Auto key),时间轴变成红色的记录状态,把时间滑块拖到指定时间(例如100桢,默认参数为24桢/秒)处,回到视图中,在物体的Z轴(蓝色的轴)上按定鼠标左键,拖拽产生旋转。
最后再点自动记录关键桢按钮(Auto key)取消记录,点右边的播放按钮时就能预览刚才记录的动画了。

你是要做动画吧?绘制12边星形,施加“挤出”修改器,使其变成有厚度的。单击按下“自动关键点”按钮,将时间滑块拖到最右边,旋转物体,再次按下“自动关键点”按钮,就生成了星形物体旋转的动画,单击“播放动画”按钮能看到旋转效果。

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