魔兽各属性点是加什么的?譬如:耐是加血的,敏捷是盗贼躲闪和致命一击的等等

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 04:48:43
请高手把各属性点的作用说详细点

力量Str
增加近战武器的攻击能量。

增加盾牌格挡的伤害数量。

力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

除盗贼和猎人外的其他职业,DPS完全取决于力量。

敏捷Agi增加远程武器的攻击能量。

增加护甲。

增加武器的重击产生几率。

增加闪躲攻击的几率。

盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。

猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。

耐力Sta

增加生命值

智力Int

增加法力值。

增加法术的重击产生几率。

增加武器技能的学习速度。

精神Spi

增加生命值和法力值的恢复速度。

精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。

加力量的是加血和生命恢复速度(力量英雄还可以加攻)

加敏捷的是加攻击速度和护甲(敏捷英雄还可以加攻)

加智力的是加魔法和魔法恢复速度(智力英雄还可以加攻)

力量
增加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。
力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

敏捷
增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率

耐力
增加生命值