flash?如何制作波纹效果?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 11:46:42
制作水面在波动的效果
首先导入一张画,尺寸调成场景一样大,搁到场景里,在另外打开这幅画,高调成原来的-3,另建图层(图层2),把改过的画插入,在元件里画一些适当的水波纹(别太大),把波纹放进第二图层,将第二图层设为娄空,就可以了.
具体请参照:
http://bbs.flasher123.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=2660
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首先导入一张画,尺寸调成场景一样大,搁到场景里,在另外打开这幅画,高调成原来的-3,另建图层(图层2),把改过的画插入,在元件里画一些适当的水波纹(别太大),把波纹放进第二图层,将第二图层设为娄空,就可以了.
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