问一个出血贼的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 09:38:05
刚洗了出血贼,看了下出血这个技能,好像没什么用处,请教高人指点下这个技能的奥秘.

出血跟邪恶一样,直接上去就能用
出血这个技能的本来意思是为了提高团队伤害,而并不是为了单人的时候使用
结果现在反了过来
团队的时候提高的伤害并不明显,只能说有点提高
但是单人的时候,因为需要的能量是最少的,出血35,邪恶45,背刺60
一般说来,算上天赋的话,加了先发制人和卑鄙以后,一般偷袭上去就是3星,然后接2次出血,就到了5星,这时候已经6秒,回的能量足够再接肾击的了,然后又是6秒,如果拿的是好点的武器,多彩或元帅剑之类,出血一次暴6~700,算上纯物理伤害,可以让一个布衣血空血,当然,装备太好的SS不能算。
只要没徽记或勋章,再就是冰箱之类可以接晕的技能的话,连死人不算什么
这只能是愿望,战斗中没人站着不接晕让你砍的
所以说白了,出血是牺牲了一点伤害,换回了一点能量
然后可以加出冷血和预备,加强了控制技能

楼上说的就不明白了,打错字了还是句子顺序不对?

出血贼是布衣的噩梦。。
我7000多血的SS有次差点被连死,不过当时没有换辉记。。
出血拿慢的武器,超级牛的。。

出血的关键要素是...伤害公式很特别
一般用剑的技能伤害是 初始技能伤害+AP/14*武器速度2.4(不管拿多慢的武器,都是2.4)
而出血,武器速度不固定为2.4,所以如果你拿着把2.8的剑,出血的伤害要全面超过邪恶的伤害,加上出血能量消耗的少,加有增加伤害的特效...就能取代邪恶
出血贼一定要拿主手慢速武器是关键

我给大家举个例子
100能量和110能量对于出血贼的意义:
100能量的出血贼可以100%做到偷袭+出血+凿以及偷袭+出血+出血+肾击
110能量的出血贼比100能量的出血贼多1项能力:偷袭+出血+出血+(冷血)TG
同样的 110能量的邪恶预备贼只能做到100能量的出血贼所能做到的事情
我想说明的就是 出血贼的精髓在于能量消耗少 打法变化多 控制能力强 选择出血看中的是他的控制能力以及应变能力 而不应该是别的.
而且现在出了大元帅武器,他的攻击上限高,武器上限越高, AP越高,邪恶比出血多的78伤害会越来越微不足