RPG Maker XP 怎样才能让点了"游戏开始“以后就浮现写一些字呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 00:50:00

在所有场景的最前面加一个空白地图,就是只新建一个地图,什么都不画,然后把你想写的字用“显示文字”(好像是这个来着,就是平时对话用的那个),把主角放在这个地图上,在“数据库”里的的“系统”把主角全部删除,这个地图上的文字显示完以后加一个事件“加入队伍”把主角再添进去就行了。

如果想一下显示很多文字的话,到66RPG上找“读书读报脚本”才行。

游戏开始后直接牵扯第一张地图和主角所在位置。只要地图不改动。在事件层中添加字体即可。不要对话边框,也可以在下面文章显示选项中调整。(注:字每一行最后两个字符不能显示。所以每一排最后都要空两个。)改字体在脚本库最后一项。看见黑体了?随便你改吧。
字体选择优先顺序,没有往后跳:“微软雅黑”,”华文中宋“,"黑体",”宋体“

阳光下的月色和明火暗雷似乎没有理解意思......

把事件开始条件改成"并行处理"就行了