Intel GMA X3100显卡运行PS 3D等

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 09:15:20
不知道效果和独立的8400有多大区别,主要是搞设计的,不知道这个继承的怎么样
???
2G内存 T7100

PS没什么问题
3D的话 看你干什么用了 学习3D 没问题 不算太复杂的场景 会稍慢 但是可以接受
要是巨复杂的场景还是算了
不一定必须用独显 看你的需要了

这些还是用独显好!不过8400做设计没有7300或者7900强。。

8400是支持DX10的显卡,X3100是DX9的。这2个显卡的性能差别要靠实际的软件应用才能体现的出来,你如果搞设计的话建议你选8400,毕竟以后的发展趋势是DX10,一些设计软件的3D编程也会向DX10发展。

首先在GMA X3100采用了与NVIDIA 8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元(关于“统一构架”可参考《NVIDIA的咆哮!8400M移动显卡首测》)。此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA 950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic Video Memory) 4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。
其次,虽然X3100仅支持DirectX 9,但加入对Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX 10埋下伏笔。
多媒体播放也是GMA X3000的一项重要特性。随着HD DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa Rosa对高清的支持。X3100就加入了最新的“英特尔清晰视频技术”(Intel Clear Video),并且加强了显示核心的硬解码功能,以减轻处理器对解码工作的负担。从官方的资料连看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV节目

8400是入门级的DireceX 10显卡,128MB显存已经相当足够,256MB不会带来多大的性能提升。
其实GeForce 8400GS主要是定位于家庭及高清准系统用户,这些用户群对显卡的3D加速能力要求不高,更为关注的是显卡