锤子依旧是JJC和ZC王道?在线等!专业人士进!!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 20:59:07
本人BL,服务器10个锻造里8个是锻造锤子专精,牛头拿锤也算了,好多兽人战士也拿锤子,难道现在锤仍然是战场和JJC王道吗?我看特效晕4秒还好?虽说4秒能干很多事,但是出的几率低的很,再说现在有韧了出特效更低,斧比较平庸,但多5%暴我觉得很不错啊,韧再高打的你刀刀彪血.请专业人士分析下!谢谢!

武器的选择:强烈推荐斧头

  第一、2.3以前也许是锤子,在2.3没有修改之前,锤专的几率是10+12-这么多左右.很多战士朋友应该在2.2的竞技场中展示了锤专强大的一面,锤专从2.0强化后一直在武器天赋中处于领先地位,不可撼动.但是锤专的12%左右的触发几率是否对于一部分职业有效让我们做个分析.

  锤专假设有12%的几率将人打晕.天赋"钢铁意志",免晕和恐惧15%左右,这个天赋盗贼和战士共有,因此在对战这两个职业时,锤专几乎被忽略.头部多彩插槽,物理系最完美的应该就是18耐力5%免晕的,在锤专被削弱3%以后,+5%的抵抗,一共8%的抵抗率又一次的把锤专从最高点拽了下来.

  PATCH2.3里赫然放着几个大字:锤专已经被修改,触发几率降低.暴雪蓝帖给出的评价是降低到大概4%左右的锤专几率.

  仅仅4%左右的触发几率,甚至少于可怜的剑专,在快节奏的竞技场和战场里,5点天赋的投入后产生的效果几乎对于战局没有任何正面影响,很值得考虑这个天赋是不是真的应该被放弃.

  因此,斧永远都是PK的主流武器,超高的爆击率可以让你在PK中疯狂的享受吃血的感觉.剑和锤的天赋由于无法提高到达一个很高的触发率,所以即使再强也无法和斧专抗衡.毕竟PK就是最快速度把对手解决,最直接的方式就是把对方给爆死才算胜利,不用什么晕不晕,赢才是关键..

看似锤子用的多,出于几个原因
1,目前最普遍的武器并不是JJC武器,因为tbc刚开,获得武器的战队非常稀少,锻造武器仍然是主流
2,锻造武器中,斧头和剑的属性很明显,太过偏重伤害,而忽略了防御,根本不加耐力,这在防御为主流的pk模式的今天是不合适的
3,看锻造锤子的属性,有高耐,而且本身又带额外的击晕属性,你还有什么理由拒绝他呢
4,所以,伴随以后大副本出产高等级武器的增多,JJC战队武器产量的提高,武器多样化会慢慢体现出来,但是目前,锤子确实有着其他武器不可替代的特点

以前锤子的效果和战士的锤专拥有BUG般的叠加效果 所以许多战士喜欢用锤子 像QS这种没有锤专的职业 用锻造锤 打几十下也不晕一下的

我是玩FS的,FS的角度上,锤子和斧头都