如何在RPG Maker XP使发生过的事件永远不再出现?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 12:32:20
有追加分!

1.在事件那里找到一个"开关操作".
2.点开那个东西
3.随便点一个开关(建议选第一个),然后命名(名字不会影响游戏)
4.接着新建个事件页,在左上角"事件开始条件"的"开关"那里选择刚刚设置的开关
5.再按确定就行了

1楼的非常麻烦而且后果严重
像2楼的一样,在那个事件的执行内容再插入一个指令 独立开关操作-A(其他也可以)-ON ,然后新建一个事件页,事件出现条件为独立开关(你设置那一个)ON时,右边的执行内容什么也没有即可

说不清楚的,把你qq号留下。大概是lilllpp方法,不过稍有欠缺,把第二个事件页也设定上指令多好。比如宝箱,第二页输入“没有任何东西了”不是更好吗,提问者请把qq留下吧,我详细的告诉你。除了脚本,就rpg maker xp本身的操作我还是可以解答的。

在事件最后加独立开关A打开,再新建一个事件页,在条件那里选当独立开关A打开时发生