使命召唤2的做作方法???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 12:52:14
二战FPS巨作使命召唤2是用什么软件做出来的?或者说是通过什么技术方式制作的?是编程还是用类似3DMAX等软件制作的.在游戏最后看到制作团队很庞大,可见其制作难度!!!!

游戏引擎,3dmax和maya都用了,非常难。
真希望国产也能出这么好的游戏,8年抗战,多好的战争题材,让所有的人能更加深刻的了解历史,顺便在杀几个小日本来解解气。

3D 跟MAYA都算一般的软件,国外也用Zburashi 跟犀牛做。我们国家上下5000年的文化,自然有很多好题材。国内也并不缺乏游戏制作人员,发售过《细胞分裂》的育碧游戏公司在上海就有他们的制作部。
只是国内的盗版市场猖獗,跟消费者的素质,承受能力等制约着国内单机的发展。想看到中国人自主研发类似《刺客教条》,《上古卷轴4淹没》这种类型的优秀单机游戏,还恐怕要很长一段时间。