休闲玩家 主要做打怪任务,术士SS的天赋怎么加?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 07:59:55
魔兽世界,很少玩,所以不去刷FB,也去不刷荣誉,只做任务。

主痛苦。

主痛苦的选择是正确的,不但安全高效而且输出稳定,尤其在做任务时,即使不能恐惧,遇到JY还是可以用疲劳诅咒放风筝(下文有介绍)。在天赋后别忘了看具体打法。

一、天赋加法:
1-“强化腐蚀术”5点是肯定优先的。

2-“强化灵魂吸取”2点:可以让你在为难关头突然加那么一点魔,有时就这一点救了你;又能减仇,只是如果觉得不必要的话要把包里的石头丢了这点可能会麻烦点吧。
--然后是“强化生命分流”2点:能高效尽量高效。
--接下来加“镇压”1点吧:虽然灵魂虹吸也要出但是还不必要,相反降抵抗率开始需要了。

3-“强化痛苦诅咒”和“诅咒增幅”加满:虽然恶魔专注看上去不错,但实际运用就知道意义不大了,况且浪费5点是很奢侈的,而且打怪不靠这个。
--现在可以加2点的“灵魂虹吸”了,也开始要组队任务了,当然SOLO(即单人打怪练级)更好。

4-“夜幕”2点可以给你带来惊喜。就是偶尔没魔很郁闷。
--在出现夜幕时打不到人?现在可以“无情延伸”2点了。
--然后先来“腐蚀增效”1点。

5-先出“生命虹吸”,这涉及到打怪方式的重大改变。
--出“疲劳诅咒”挑战JY吧,不能恐惧?那就减速,详细在后文。
--补上2点“腐蚀增效”,然后出一点“暗影之拥”,毕竟是一个痛苦效果,生命吸取时可以多分一层。

6-5点的“暗影掌握”是痛苦必加的。

7-“黑暗契约”使你一定意义上相当于永动机。
--“传染”加上4点,不加白不加。

8-“强化恐惧嚎叫”2点,0.5秒是很难打断的。
----之后,如果想出到PVP天赋痛苦无常,那么再补一点“传染”,然后再回1层加2点“镇压”。

--9-“痛苦无常”让法师真的很痛苦。

----之后,可以选择出恶魔出到“恶魔召唤大师”(详细很明显该怎么加),剩余3点不是关键了。或者出毁灭的“强化”-“灾祸”-“暗灼”/“毁坏”5点-“强烈”/“毁灭延伸”。

二、打法:
1-练级时,献技-痛苦诅咒-腐蚀术,或者比较远的话直接痛苦诅咒-献