maya 模型问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 12:59:56
我用的maya8.0的版本 ,我做老一个人头的模型,嘴我做的是封闭的,但是我做好老之后想把嘴切开,请问用什么工具可以办到,望哪位帮助一下!

这得看你用的是什么建的模型了,polygons还是norbs.当然他们可以相互转化。如果是用norbs那么 用surfaces命令下的分割工具,先选中曲线然后执行一下就好了。polygons里把嘴分开 试一试加线 成面 在挤压、抽缩。就可以达到你要的效果。
对了,还有一个办法,就是利用Edit ploygons命令下的 分割点(split vertex)工具,把几条线的公共点分割成各自的点,然后拖动再找到合适点进行合并就可以让嘴张开看到里面的东西哦,当然要有耐心,熟练的控制。

可以在嘴中心线附近用切线工具再切一条出来~
然后把形成的面删除~就可以了丫~