3DMAX:用控制点制作一个简单的枕头。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 03:33:13
FFD:4*4*4。模型大概是这样:先弄一个长方体,利用控制点把八个棱角汇聚成四个!枕头中间鼓起来。
我不太会做,棱角上的控制点往中间移动的时候怎么同时不让中间边上的控制点不移动?也就是说中间鼓起来的部分怎么制作??

先用扩展几何体弄个长方体
再点修改
把段数分的多一点
然后用编辑poly
就是面编辑中选点编辑
把侧面上的点全选(按着ctrl)
再在右边的的编辑栏里勾选soft
加weight(全重)
把里边的参数相应的改一下
就ok!