flash MX2004里怎么调坐标

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 22:56:58
一楼说的好复杂 能不能简单点 就是怎么调X轴和Y轴

等你补充问题

你没说明白 调座标的意思

是编辑时的手动调还是运行时的动态调

还有调的是什么对象 影片剪辑?

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选中对象后 在属性面板左边四格数据中 左边两项是长度和宽度

右边两项是XY轴 手动输入后回车

变量1=_root._xmouse; //定义鼠标坐标变量x,y
变量2=_root._ymouse; //直接在代码中改变他们的值就可以改变鼠标在FLASH中的位置。

//下面是一段使对象随鼠标位置旋转的代码,mc是个对象
MC的角度跟着鼠标~代码
m_x =_root._xmouse-mc._x;
m_y =_root._ymouse-mc._y;
mc._rotation= PI=180/Math.PI*Math.atan2(m_y, m_x);

用代码吗?试试这段代码,充分理解鼠标坐标的使用

我再补充一下吧,估计你是手动调坐标,选择要调整的对象,然后右键选择属性,在窗口的最下面会显示属性面板,在最左边,有坐标和对象的大小,输入大小和坐标就可以了。