问CS分辨率的问题!! 高手进.!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 10:50:17
CS里 800*600 的分辨率是不是更适合 甩狙??
为什么高手都用640*480 的,, 这样更适合杀人吗?
可是那样我的话..什么都看不清楚 为什么我用1024*800 的厉害..

换成800*600 就变苯了呢

640*480
1.5 最顺手 , 这是毫无疑问的 .
1.6 我觉得不怎么舒服 ... ..

1024*800
1.5 不容易适应 ,
1.6 还可以 ..

高清晰度考验反应速度 ,准星高度放高一点 爆头率也不是很难提高 .

800*600
很中庸 ... 属于两边都不沾的 ..
而且也没觉得哪里好 ~~`

CS在开发时的分辨率就是640*480,也就是说CS这个游戏,CPU是按照640*480在运算的。
高手用这个分辨率的意义在于枪打到头就是头,胸就是胸,不会有任何电脑运行上的偏差(用800*600或1027*768的玩家往往有这种体验:明明打在头的上方,对方缺被你爆头了。这个就是分辨率在作怪)
一般用狙的人我建议用高分辨率1024,这样看得仔细,毕竟被狙穿到,就算不死也要去一半血。用AKM4的用640*480或800*600,这样接近真实的人物模型大小

主要是看个人习惯,一般用狙用1024*800 可能要好点,因为高分辨率适合微瞄。当然如果你是个奔放的狙击一般不靠反映速度忽视准心,而是靠感觉甚至不开镜什么的分辨率低点也没关系

看你个人习惯了
不一定别人用的好的你也可以。。
习惯了就好了

1.5的时候,由于程序的原因,640X480确实是最占便宜的。
到了1.6,因为用640X480用习惯了,所以改不过来了。
1.6里面分辨率不是决定因素,自己用的习惯就好。

这是个人习惯问题。640*480个人感觉枪容易压一些。800*600也还可以。但1024*768不太稳定。所以没人用