3D中如何弯曲物体

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 13:13:16
我现在用的是中文版3D,我有个问题很急!就是把一个N形的体块的两个直角处变成自然的弧形,就相当于一个长方体的四角能变的圆滑(注意:不是用切角再平滑的那种)而是让它自己边增加段数边圆滑,请哪位高手指点下啊!!
不是的,你那是线倒出来的,然后编辑成体的,我要的是把体的两头倒角。因为在处理的时候,线编辑出来的效果不太理想。

你说的是不是倒角的意思呢~我一般做倒角的效果,都是以二维线画出图形,然后选择二维编辑EDIT SPLINE,选择要编辑的夹点,在右侧选项中有FILET的按钮,然后给上倒角的数值,夹点处就会变为圆滑的弧形~