怎么使用NDS存档逆转裁判4

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 15:27:16
我使用的2.6A

EWIN2作为面向低端的新锐烧录系统,却没有低价低质的苗头,在做工和设计上有很多令人称道的地方。

(相关评测请见“评测1、评测2”),而独特的记录系统使人眼前一亮,但目前官方集中力量于转换软件和内核的开发,对说明文档的支援相当不足,使很多用家使用中出现了疑问和不理解,在此笔者以自己的心得和认识在官方文档发布前,尽量说明EWIN2记录系统的原理和活用法。

EWIN2的记录系统工作流程大致是这样:

检测新插入的储存卡后初始化,生成EWIN2.SAV文件,其中包含了本身储存于SRAM中的记录数据用以恢复。在游戏执行前先将SAV文件读入SRAM,此后只要不更换游戏,此游戏的记录一直保存在SRAM中,游戏中的记录存取因此执行得比较顺畅快速,载入游戏也相对较快,而因为减少了对储存卡的读写次数,也可以延长DS电池续航时间以及储存卡的使用寿命,因此强烈建议EWIN2继续使用这种记录方法。

玩家家要更换游戏时,弹出提示是否要将SRAM读入新游戏SAV文件内数据前,把SRAM内的现有数据写入原游戏的SAV文件中,如果此时按A,就可以把之前执行过的记录存取写入SAV文件真正得以保存,如果在玩原游戏时并没有执行过记录存取,也可以按X放弃保存以提升载入新游戏的速度(此时执行的操作是把新游戏SAV文件读入SRAM覆盖原游戏的存档记录)。

从这里可以看到,EWIN2的记录系统是始终保持着最近玩过的游戏记录于SRAM中,因此也可以说最近玩的游戏记录是没有被写入SAV文件的(因此在与其他烧录卡混用存档文件或与朋友交换存档时,该SAV文件保持着与玩这个游戏前相同的状态,比如某从昨天开始,从第三关玩某ACT,今天玩到第五关,每次过关都记录,但SAV文件依然保持着第三关,SRAM中的记录则是到第五关,下文以此例为据。) 这样的话,可能会出现如下这个问题

(摘自官方论坛某问题贴):

如果在玩过一段时间后,把游戏复制出来,格式化储存卡,再把游戏重新复制回去玩,此时由于根目录下不存在EWIN2.SAV文件,EWIN2要求初始化,完成后关机进入之前玩过的最后一个游戏时,会提示读入SAV数据(如果在格式