魔兽争霸中有个操作 像BM砍一到 动下 再砍一刀的操作叫什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 12:13:04
为什么这样操作

你说的应该就是Hit&Run
好处:
①提高输出
②减少伤害的

每一个单位在这次攻击与下次攻击之间会有时间间隔
在这段时间间隔内,单位不能攻击,而会受到对方的攻击
而Hit&Run恰好利用这段时间来移动
使对手的攻击需要移动才能攻击到自己的单位
可以减少对手的伤害输出
而同时我们也可以进行下一次的攻击
------------我 是 分 割 线------------------

例①:BM砍狗 砍一下 拉开一点
这时如果狗要拍BM就必须跟随BM移动
此时就可以减少狗的伤害输出
同时攻击的间隔时间也过去了

例②:当对方向自己靠近的时候
蜘蛛在吐出小蜘蛛的瞬间立刻向后拉
此时,攻击的时间极短而不让对方近战单位靠近(像大G)
这样,会耗对方的单位的血量
如果蜘蛛有DK的光环支持的时候
那就可以这样一直耗血
这就是Hit&Run
而像一些机动性比较好的单位也可以,
像女猎,小鹿等..

这招就是平常所说的——拖刀,所以你有时能在关于BM操作技术的帖子可以看到这个词汇。作用除了上面所说的两点外,还有一点是BM这个单位所特有的,就是隐身后的跳劈———BM隐身后除了能一刀就补杀掉对方逃跑的单位外,对于一刀杀不掉的单位我们都知道要跑到对方前面再现身,这样可以额外砍多一刀。看高手的录像就会发现,现身砍完后,立即拖动BM,卡住对方单位前进的路线,这样可以砍多一刀,由于对方被卡住路,他要变线,这样就可以再砍多一刀。如果有靴子的话,操作起来会比较容易,毕竟再砍不死,追都追死他。

首先鄙视下复制。。。

砍一刀再移动一下,就是取消了BM砍一刀的硬值时间,你会看见一个很快的收刀动作,但是原地砍的话不会增加砍的速度,只是有些选手秀下操作。要是追击敌人那作用就比较大了。还有操作差的或是电脑卡的最好不要用,因为刀还没到敌人身上就移动的话BM就不会砍了。

h&r
因为每个英雄在攻击完一下后都有一个后摆动作,如果你不取消的话
就会浪费那零点几秒。。