为什么中国人不怎么制作单机游戏?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 17:07:09
好像市场上都是《鬼泣》《无双大蛇》这样的游戏。怎么不见国产的呢?

原因非常简单,因为所有人都知道我国大陆地区是盗版现象最突出的。不仅是软件盗版,只要你知道的东西全都有Made in china的盗版货。所有拥有版权或自主知识产权的东西都有可能被仿制或直接拷贝出来,然后美其名曰测试,然后建议玩家下载或试用24小时以后删除。

在这个不讲诚信的地方,你买正版无疑是在做傻事。明明有可以免费得到的途径,何乐不为呢。基于这一点,那些游戏厂商根本不敢投入资金开发单机游戏。说不定花几百万搞出来的产品投放市场以后一百套都卖不出去,就这几十套也是那些盗版商买去用来大量生产资版碟的母本。

相对来说,做网游就很不错了,基本上不可能被盗版,除了象陈天桥那样,别人告他盗版他干脆把那家公司给收购了。你现在吃我的饭帮我干活,我用你的创意总不算是盗版了吧。

另外,你比如光荣,大宇,还有别的大牌公司,出的单机应该不算少,但单机对于他们来说只是整个业务大饼上的非常小的一块,是他们品牌战略的一个小小的组成部分,他们坚持做单机只是为了把自己那面旗子撑住不倒,但真正的利润还是来源于别的东西,比如大宇一直在开发轩辕剑和仙剑的后续版本,但他们真正的利润还是来自于网络游戏的运营。日本光荣的游戏也不少,但他们本国就消化了一大部分,而且他们主攻家用机游戏的。台湾也卖掉一小半,中国的家用机市场是不很景气的,他们根本不指望单机能赚到我国玩家的钱。太了解我国玩家了。

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开发单机游戏的利润不高,因为盗版猖獗,所以有时候开发单机还会赔本.开发网络游戏相对就要赚钱得多.
还有就是你说的那些游戏,技术要求很高,不是现在国产能力所能达到的.

国产单机也有,只是少。
原因就一个,无利可图。
至于为什么无利可图或利益太少,那原因就多了。