不死族有哪些开局?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 00:38:30
希望给我讲不死族对另外三个族的常规开局(就是高手用的最多的)
每种开局给我讲讲建造的先后顺序,最好补充作战要点(即该注意什么)
考虑回答这个问题很费时间我悬赏10分,呵呵~

1.对ORC一般ZZ流,先2农民,BC-BV-BZ-BA-BR,补G,这是快ZZ流,也就是英雄出来时已有2ZZ,第三只正产到一半,这种开局DK出来就MF,利用ZZ的高穿刺快速MF提高等级.也可以2农民,BC-BA-BZ-BR,补G后再BV,DK快速出来,三陪对方,但对方一般都出BM,不会MF,所以这种开局对人族更常见,对ORC的话除非你知道他会先知开局.
2.对暗夜一般打天地鬼,先2农民,再BC-BA-BZ-BR,补G,快速2本,升级期间再补个兵营BC,DK带G趁他MF时冲进他老家杀小精灵,2本一好就大量爆天鬼,有7只以上时就去他老家在树林上方游击点杀采木小精灵,打得他缺木,没木就不能造一定数量的熊和树妖,三本地鬼的狂暴一好一波推掉他.
3.打HUM一般很难打,如果对方前期开矿暴塔的话,LT上几本无解,用ZZ的话前期和打ORC的开局一样,但现在一般的UD打HUM一般都用G(和打暗夜开局一样),用ZZ的话就要狂MF,后期毁灭好时利用高等级英雄秒杀对方英雄,用G的话,前期就要去阻止HUM开矿,但一般很难阻止,只是让对方有所损失罢了,反正毁灭好时那一波是UD最猛的一波,成败在此一举.

蜘蛛流 三鬼战术(石像鬼 十字鬼 噬尸鬼)骷髅兵+食尸鬼

回答:

大致分2种开局,ZZ流和G流
ZZ流开局:首先基地里造一个农民,拉一个农民造坟场和地穴,钱够了,造第2个农民,=到180金的时候放祭坛,到150金的时候再放通灵塔,地穴好了以后造一个狗,前期就2个G采木头.第2个够出来后,=一下,钱到130金的时候放商店,然后=通灵塔好了以后,造DK和第一个ZZ,DK出来时,有2个ZZ,并且买骷髅棒去MF(造第3个ZZ时候要停几秒,因为买骷髅棒花150金,卡ZZ出来的钱)后面至于是3ZZ升2本,还是继续出ZZ,看情况而定~~~PS:不推荐用系统给的狗去探路,很费木头!
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接下来是狗流:开局基地里造1个农民,拉一个农民造祭坛和地穴,第一个农民出来后别点农民了(会卡英雄人口)=到钱有150的时候放下通灵塔,然后=钱够了再生产第2个农民去采矿,,,然后钱够了以后再在基地里点第3个农民,第3个农民出来的时候造商店并且拉去探路,地穴好后生产狗~第3只狗出来前,=钱够了放下通灵塔,这