求关于英雄无敌V的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 15:01:19
战役中墓园的马卡尔,一开始招魂术会出骷髅兵,可当我学了一个可以复活战亡的亡灵兵的技能后,战斗后全都不会出骷髅兵(弓箭手也不行),只有当死了点亡灵兵后会复活,技能上没说会这样,请问是不是都这样还是出什么错了?
那么无聊的东西,你真有才
忘了名字,应该就你是说的那个(有印象),问一下,DE有什么决定?

你修得是永恒奴役(战后自动复活部分己方阵亡亡灵兵)吧?另外你确定自己的对手不是亡灵(打败亡灵不会招魂)

  另外招魂术有变更

  1.0~0.3版本是招骷髅和骷髅箭手

  1.4~最新版本引入了黑暗能量(DE,Dark Energy): 用于限制招魂的数量,每周亡灵族都会有一定限额DE,注意,这里是整个族的限额,每招魂一个亡灵都要消耗一定量的DE,当DE不足时,本周内你将无法再驱役亡灵。如果这周内没有用完DE,这些DE不会累积到下周。

  于是你可以复活各种亡灵,复活那种取决于你杀死的兵种

  每周DE上限:
  3.x版本为:初始值200 + 骸骨立柱数量 × 150 + 150(如果有失落古墓)+ 英雄加成。
  2.1版本为:初始值200 + 骸骨立柱数量 × 150 + 150(如果有失落古墓)+ 英雄加成。
  1.6版本为:初始值250 + 骸骨立柱数量 × 150 + 150(如果有失落古墓)+ 英雄加成(2.1的两倍)
  1.5版本为:初始值250 + 骸骨立柱数量 × 20 + 150(如果有失落古墓)+ 英雄加成(2.1的两倍)。

  骸骨立柱(Pillar of Bones)

  己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。黑暗能量上限+20点(多城累加,2.1为150点)。

  失落古墓(Tomb of the Lost)(圣杯建筑)

  己方亡灵巫师黑暗能量上限+150点(多城不累加)。招魂术增加50%。

  英雄加成就是英雄等级越高,加的de越多,具体记不住了。每个亡灵英雄都可以加~