WOW里战士天赋问题??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 07:11:31
哪位大侠给说下,战士打JJC 2V2 的天赋(详细点)????

还想问下JJC里2V2天赋在野外PK或战场适用么?????

ZS基本都是33/25/3
或者35/23/3

首先天赋分配35/23/3

武器:偏斜5/5 钢铁意志5/5 强化压制2/2 重伤3/3 穿刺2/2 双手武器专精5/5 横扫1/1 锤专5/5 致死打击1/1 [(武器掌握2/2 血性狂乱2/2)OR(武器掌握1/2 强化断筋3/3)] 复苏之风2/2

狂怒:残忍5/5 震耳噪音5/5 刺耳怒吼1/1 统御之力4/5 激怒5/5 死亡之愿1/1 强化拦截2/2

防护:战术掌握3/3

配点解说:

首先(1):武器选择很重!由于韧性的缘故使得PK中爆击的几率与伤害有所减低!所以在2V2,3V3的战斗中,锤专的不递减击晕与斧,长柄专的5%爆OR剑专的5%多1次攻击相比,要来的有优势!其优势在于2V2,3V3中锤专更有帮助限制敌人的移动,施法!其次,无论是普通攻击还是技能攻击,都有几率触发击晕,这就让旋风,顺P,横扫攻击触发对边上敌对完家的限制,是大大有帮助的!所以选择了锤专是关键!!

(2):在2V2,3V3中,战士需要更好的存活能力,这对影响比赛很重要!所以复苏是必须要的!而血性狂乱这2点天赋,可以曾加其DPS.要比加在强化冲锋上要好,也许有人会问为什么不+在强化斩杀上?我的回答是,10点怒气的斩杀跟15点的怒气的斩杀,哪具有杀伤力?在PK中,有多少时候是因为少那5点怒气触发斩杀而导致影响结果的?我想很少!这里有1个双向选择,即[(武器掌握2/2 血性狂乱2/2)OR(武器掌握1/2 强化断筋3/3)] 因为绝大部分出现在竞技场的都是武器ZS.而武器ZS,都基本会加武器掌握,所以这时候+1点的武器掌握,敌对ZS,DZ的缴械效果也有50%的抵抗!遇到ZS,更是可以蒙混过关,让其放弃使用缴械技能.多出来的这一点,就可以加在断筋上,原因很简单!这也是为了更好的控制对手的移动!

(3)我看了很多帖子,搞不懂,武器ZS,为什么要+怒不可歇?对于武器ZS,拿了把3点几秒才平砍下的双手武器,1次攻击多个1点怒气有什么用??而我加震耳噪音5点,是因为10码的挫志与15码的挫志,对恐吓能潜行的的职业是比较有帮助的!其次,新技能命令怒吼的范围增加以及