显卡的设置问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 01:25:57
nvidia7600GS 128M显存的显卡怎么设置可以达到最好的效果?
另外 安装驱动时显示的 error code -1 是什么意思 对显卡的正常运行或者其他有什么不良影响(目前显卡在正常使用 不知道会出现什么问题么?) 再。。使用反胶卷过带有没有好处 坏处在哪 希望各位神仙帮帮我。。谢了先

性能和质量设置
首先,让我们进入性能和质量设置选项。通常,显示卡的性能默认设定在平衡状态,如果您想在游戏中获得较高的速度,则需要将该选项设定为“快速”。反失真也就是全屏抗锯齿,它采用超采样技术,把一张图放大几倍进行渲染,然后缩小到所希望得到的分辨率上,最后输出到屏幕。该功能会使图像看上去更逼真、细腻,但非常消耗显卡资源,所以如果想在游戏中获得较高的速度,则需要将这个选项设为“Application(应用程序)”。各向异性过滤是针对材质模糊来进行调节的,开启该功能会使画面细节更加清晰,但有一些游戏在开启该功能时会出现错误,并且会降低性能。

设置完性能和质量后,进入“Direct 3D设置”子项。在“性能和兼容性选项”窗口中,有两个复选框:启用雾化表仿真和运行Direct 3D游戏时显示徽标。前者在默认状态下是被选中的。当您在玩一些需要表现烟雾效果的游戏时,该功能会提升画面的显示质量。而后者只是在运行支持D3D游戏时显示NVIDIA的徽标,没有必要选中。在3D游戏中,当一个对象因距离变远而变小时,需要缩小纹理,但纹理的收缩会导致对象的变形,这时使用MIP贴图可以减小对象的变形程度。这里总共有5个选项,从“最佳图像质量”到“最佳性能”,两者犹如“鱼”和“熊掌”,二者不可得兼,图像质量越高则性能越低,反之亦然。此处默认的状态多为“最佳图像质量”,这对于追求游戏速度的玩家而言无疑是一种“浪费”,建议大家将其改为“混合”或“高性能”。当然,如果您是一个狂热的速度追求者,也可以将该项设置为“最佳性能”,但对游戏的画面就不要有太多的要求了。

默认的纹理颜色深度包括三个选项:16bpp、32bpp或者使用桌面颜色深度。一般情况下,设定为16bpp是一个比较好的选择。既可以获得较高的性能,又不会使画面的颜色细节有太大的损失。缓冲器翻转模式对全屏状态下的OpenGL应用软件会产生作用,将其设置为“使用块传送方法“,可以提高显示的帧数。最后是关于“垂直同步”的设置。如果设为打开,当系统开启时,画面将和您的屏幕刷新率同步。

只要这四个就行了,

1.性能还是质量,没有玩什么游戏就用性能吧

2.16bp
3,块传送
4.垂直同步 关.

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