c#中的接口怎么理解,怎么用,有什么要注意的地方吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 05:48:55

在C#中不支持多继承,跟C++不一样,但是这样的工作是有接口来实现的
接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!
而类是负责功能的具体实现!

在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:
抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。
但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!
一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口

PS:接口除了规范一个行为之外,在具体项目中的实际作用也是十分重要的,在面向对象的设计原则以及设计模式的使用中,无不体现作为一个接口的使用好处,最直接的就是设计原则中OCP(开放封闭原则),我们使用接口,而不需要关心他的具体实现,具体实现的细节变化也无关客户端(使用接口的类)的使用,对与扩展是开放的,我们可以另写一个接口的实现来扩展当前程序,而不影响上层的使用,但对修改是封闭的,即我们不能够再去修改接口的定义,当然这个“不能够”是指在规范原则上不应该这么做!
参考资料:http://bbs.ouc.edu.cn/dispbbs.asp?boardid=13&id=169348 http://www.kynj.com.cn/blog/article.asp?id=50

可以理解为,一种接口,实现某些功能,只要继承这个接口,就获得此功能(当然,需要自己实现接口)

可以理解为不同类之间沟通的一个规则,继承了同一个接口的类,可以直接进行赋值操作。