关于WE的几个问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 05:20:04
【这是我建号以来的第一个问题,分数不够请大家原谅】
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请问:world editor 中如何使英雄拥有超过4个技能?除了隐藏被动技能、取消常规按钮以外,有没有诸如换页、点击其中一个按钮又跳出一个页面的设置方法?如果有的话请告诉我,谢谢!(此方法我于一张地图上看到过)
另外:如何导入模型文件?
如何设置很大的背包?诸如《逃学大乱斗》中的Q键切换背包或某张地图物品栏无效,有一个技能打开后一大页物品而且可以换页的…… 《逃学大乱斗》背包想设置多一些如何操作?

本人新加入制作地图之行列,仍在学习中,所问问题在高手眼中可能小白,若有答案,请告诉我,谢谢!

我想到个办法,把魔法书的物品技能改成单位技能(没试过估计可以)再把这个新技能加在英雄身上。改下触发的4个技能还有CD时间估计可以。
其他的去百度“魔兽地图编辑器”贴吧里面有详细贴图讲解

第一,你的想法原来我也在找寻,因为默认的技能数太少了。 其实默认的不需要什么设置的情况下,英雄可以学习的技能是五个,也是we技能学习栏目的极限,超过就不能点击“添加技能”那个栏目了,所以我做的地图大都是5个技能。

第二,想让技能超过5个其实有很多方法,最被我们(我们这个小圈子里)认可的方法是:魔法书。你打开 “技能-物品技能”的最后几个技能中有一个技能是魔法书技能,打开里面的法术列表,就可以进行添加技能了。默认的等级是1,你可以改成3级啊 ,4级啊,就可以有几级的魔法书了,低等级的学少量小技能,高等级学大量终极技能,为了公平最好“共用cd时间”,即魔法书中的技能不能同时实用,只能用一次然后cd时间。拓展一下,如果魔法书里面再加一本或多本魔法书会怎么样呢,那就有无限多的技能可以用了,如果再把魔法书的界面图标换了(模型)换成漂亮的翻书模型,导入mdx,那不就是你说的效果了,其实没有必要做很复杂,就用we默认的魔法书效果就已经很不错了,我看很多著名的地图如losttemple 3c等地图也用的是这种效果。

再者,模型文件的知识有点复杂,不好这样讲清楚,作为初学的话可以用用这个软件War3ModelEditor,了解一下war3的模型和地图背景制作的知识,导入当时就是利用we的F12导入管理了,不过要注意路径。

至于背包制作,我没玩过你说的那张地图,也就不讲了,根据经验我推测道理差不多,设置没有物品栏,只需要将英雄技能-普通的“物品栏”删除就可以了,而切换吗可以用变化的魔法书技能或者激活触发来实现。好了,我想我已经说的很明白了,字也打都够了,^_^希望能帮到你~~~goscover

第一,你的想法原来我也在找寻,因为默认的技能数太少了。 其实默认的不需要什么设置的情况下,英雄可以学习的技能是五个,也是we技能学习栏目的极限,超过就不能点击“添加技能”那个栏目了,所以我做的地图大都是5个技能。

第二,想让技能超过5个其实有很多方法,最被我们(我们这个小圈子里)认可的