魔兽世界骑士属性换算?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 18:41:45
就知道 一点力量=2点攻强
惩Q
物理类:
* 格挡数值概念:力量决定格档时能抵消的伤害,
总格档免伤=力量抵消数值+盾牌属性+天赋
每6点力量抵消1点伤害
* 攻击强度与伤害
攻击强度比率:1力量约=2.5强度 6攻击强度=1基础伤害(手搏时)
总攻击伤害=手搏伤害+武器伤害
* 物理爆击:
15敏捷=1物理爆击
*躲闪:
15敏捷=1躲闪几率
物理爆击决定命令的触发几率
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法术类:
*智力:1智力约=15蓝 约30智力=1%法爆
*精神:约4-5精神=5秒/1回蓝
*魔伤:
奉献:24魔伤增加1点奉献伤害/1秒
正义:基础伤害---10点武器伤害增加1点正义圣印伤害
魔伤加成---10点魔伤提高1点正义伤害
命令: 约为4--8魔伤提高1点命令伤害
治疗:
由于骑士没有高于3.5秒的治疗技能,治疗量加成无法达到100%
通俗点:
闪现能获得约50%的治疗加成
圣光能获得约70%的治疗加成
爆击=150%---170%治疗
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抗性: 每75点抗性为1个抗性等级.
可以说 74点抗和75点抗是两个完全不同的抗性级别,
或者说0点抗性和74点抗性是没有任何区别的
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其他类: