3c orc 1v1怎么编队??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 09:32:20
打orc 1.69有一段时间了,在1v1时英雄多了老是编队不好,导致大好的局面被翻盘。请高手指点一二

楼主问的应该不止编队吧,还包括站位。

先说前者:
11的编队 貌似许多人并不一样。
比如 拿黑暗的阵容说吧 DL TC KOG BM Y PL
有的是所有英雄编为1队。 2队是TC,依次类推 KOG是3队
有的是所有英雄编为1队。 但是2队是TC加后面的所有英雄,推下去——3队是KOG BM Y PL ,6队就只是PL。
还有的1队是DL2队是TC 每个队1个英雄。

再有1队是所有英雄 其他甚至不编队 (就是和最开头的那个接近)

再说站位:
一场比赛 胜负 一半以上是由PK决定滴 而PK一半是由站位决定 还有队员沉默的运用技能间的配合。 要PK就要会抓时机 。
先谈谈黑暗 黑暗的PK是靠爆发力为主(个人认为2个大技能一起用 效果是比较好的 DL石头+PL爆或Y爆 )。进攻: 黑暗进攻一定快 准 狠。快:黑暗是靠魔法进攻所以不能拖太久, 准:就是要明确进攻的目的是什么 下紫/下高 MS除了这2件事 没什么好做。。。 狠:快速进攻 别给对手喘气的机会 完事就闪。防守 (其实一般黑暗前期都是防守的多,因为要养BM,等BM敏上去了,进攻才比较有效率) 那应该怎样防守 最好是在对方未站好阵角 就先引爆PK 所谓没站好阵角就是对方英雄没到齐(一般都是AM 最后到)或无兵状态 没有AM的水当肉盾和BT的无敌小兵,光明是非常脆弱的,再控制住BMG的火,合理运用好石头 狂爆/PL自爆。只要AM飞来 CL 就刺 然后石头+爆 基本光明的进攻就失败勒。要是Y爆刚放被断(一定要有英雄保护Y狂爆)KOG又雨,那么速度回程回蓝,刺/践踏+BM风,双波留人。
再谈光明,光明多数的时间是在压制。光明站位,是非常重要的。DH MK 站在高下前面 AM随其后,水堵路 POM放大站在箭塔下 PK站BMG前面 74PK的时候任务就是加血 什么站DH MK后面就行 BMG站箭塔下 而KOG站最后随时准备放雨。光明主要火力输出就是BMG的火,一把火放的好不好,关系着整个PK局面。BMG的吸蓝也是相当好用,黑暗没魔就无法PK(当然在放火吸蓝前注意好自己的站位)。前期光明进攻目的就是下高 POM的流星 KOG的雨 下掉双高是没有什么问题。