魔兽世界中DZ技能问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 03:45:11
毒伤与刺骨有什么区别啊
毒伤的伤害还没刺骨高
可是好像用的人比较多
毒伤的优势到底是什么 能起到什么效果
望高人介绍一下

毒伤无视护甲`剔骨会因护甲降低伤害
5星5层毒的时候,如果伤害比5星剔骨少我就去删号..
优势很明显了,伤害高`
毁伤贼的话,双手致命,1个毁伤就4星,几乎一个毁伤就5层毒`几乎每4秒就5星5层的毒伤`前期DPS很猛的`
不过大型副本还是要深战斗

刷分咯

11

毒伤无视护甲`剔骨会因护甲降低伤害
一般在想盲别人时,但身上有致命毒药,就用毒刃清掉致命毒药。
但是我一般是不用毒韧的,因为PK上致命毒药不好用。

T骨被强化后威力惊人,受攻击强度的影响,但一般不会做为常规攻击技能(像出血,影袭,因为肾J的作用太大了),一般作为最后一击,使死者在有一定量血的情况下一击毙命,让他死的憔悴
而毒伤一般都少有玩家PK使用,因为DZ是一个控制强力的职业,Z盲、凿J都会被任何伤害打断(想用这类技能还先的用毒伤清毒,很不实在),但是毒伤可以无视对方护甲,这次是重点!装备一般的DZ碰到对反高R防高的ZS你T骨能暴多少?绝对的1000—(我曾经暴过600多)
可是毒伤呢?毒伤强化过不暴1200左右。这就是差距
但问我JJC怎么用毒?(我一般都是22)
通用毒Z手痹、F手减速
看到对方有ZS用毒伤的毒药
看到对反的治疗多用减治疗效果的毒药
看到对方法系多就换麻痹
(看起不现实但是我就是这样做的,并且效果很好,前提是进入战斗前,是快速得知对方阵容,立刻换)

现在的TG的地位已经远远不像TBC前那么高。不难想象,TG的伤害不暴也就几百,暴了1500~2500是极限,指没韧低甲的,前TBC时代这已经不少了,但扔在TBC里远远不够看,而且TG的兄弟技能,冷血现在也废掉了。所以现在已经成了很鸡肋的技能,当然,在对手血见红,剩不到1000的时候,我也会选择来一个TG,因为这是贼最稳定的500+伤害了,呵呵,听着真讽刺……

至于毒伤,我和楼上的看法不同,我把这个技能定位在PVE里。在RAID里输出的时候,TG打BOSS是很不疼很不疼,又很多时候都未必有平砍一刀暴的血多。但毒伤是自然伤害,BOSS抗性没有物理甲高,咱们也享受了一次元素伤害的快乐~
但是,这个技能主要是给战毁贼