3DMAX里删除一条线就把与线相接的面删了,我怎么把面补上

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 02:11:48
做人物时候我怎么把两个面合成一个面?最好发个人头视频来...垃圾就不要进了
我要中文的,还有怎么看立体图里面的点,比如加眼求的时候要找物体里面的点时

选择editable poly中border项,然后选择要补的洞再找 borders栏中cap命令,就可以补上

两面和成一个面就选择边角点然后weld就行了

中文版MAX没用过,翻译过来应该是可编辑多边形里面的边界项 cap翻译过来应该是修补或者填补

看点的话,在立体视图里面选择线框显示

我觉得你基础太差了,就不要做人物了,最好先从基本的学起。