游戏王陷阱卡和魔法卡

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 13:27:45
魔法分永续 场地 仪式 装备 还有什么?
陷阱也是

陷阱卡就三类:普通陷阱卡、反击陷阱卡、永续陷阱卡。
  所有的陷阱卡在盖下的回合无法使用,必须在第二回合之后才能发动。(比如你的回合盖卡,到对方回合就可以发动了)
  反击陷阱卡只有满足了相应的条件时才能发动。比如,攻击无力化是在对方发出攻击宣言的时候才能发动,盗贼的七道具是在对方发动陷阱卡的时候才能发动。
  永续陷阱卡则比较特殊,只要在场上盖了一回合之后就可以任意时候发动,自己的回合也不例外,这点有点像永续魔法卡。但是,永续陷阱卡可以加入连锁,比如王宫的通告,既可以在自己的回合发动,又可以在对方发动陷阱卡的时候发动。

  魔法卡主要分为六类:普通魔法卡、速攻魔法卡、永续魔法卡、装备魔法卡、场地魔法卡和仪式魔法卡。
  普通魔法卡是数量最多的魔法卡,他们具有魔法卡最基本的特征:只能在自己的主要流程发动,用过以后就送入墓地。
  速攻魔法的发动时机则灵活得多。不仅能像普通魔法卡那样可以在主要流程发动,还可以在战斗流程与准备流程发动,如果盖在场上,还能在对手的回合发动。
  永续魔法卡,就是一旦使用就永远留在场上,除非受到破坏或者不能满足发动条件才会送去墓地的魔法卡,同样只能在自己的主要流程发动。
  装备魔法卡。这类魔法卡发动以后,会和场上的怪物卡联系在一起,起到加强攻防或者防止破坏的效果,某些装备卡对于对方的怪物也有效果。如果被装备的怪物卡遭到破坏,装备魔法卡同样也会被破坏。
  场地魔法卡发动的时候,有专门的位置放置,发动之后一直保持其效果,直到遭到破坏或另一张场地魔法卡发动。这类魔法卡是对战场宏观上产生影响,有的可以改变怪物的攻防,有的可以提供效果怪物发动的条件,合理运用场地魔法卡会让卡组的威力锦上添花。注意:场地魔法卡不能盖卡,只能直接发动
  仪式魔法卡只有一个用处:支付卡上说明的条件,召唤相应的仪式怪物