DZ敏锐天赋里的调整有必要加么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 14:05:13
加与不加能说明下原因么?

2楼明显的错误..45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。
是45%的机会在躲避和抵抗之后多一个星..不是躲避一次就加一个

PK的话..个人觉得没必要..虽然在开躲避(和DZ.ZS对砍)或者开斗蓬之后可能会多几个星..但你加了这个..你选择舍弃哪个天赋呢?

我的天赋是这样的
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?2053001050400000000000000000000000000000000000502530002321210501351

LZ你再说下..我再告诉你

如果你是出血贼就加
如果你是匕首贼就不加
原因没什么,就是你被对方攻击的时间是长是短

如果你在加了伪装的情况下让人抓出来 我只能膜拜你的操作了 楼上的是个好Z 现在比较少见了

很显然 不加
因为在同层 或上面层 有比这个性价比更高的天赋
过度也不加这个过度

先看下技能的说明吧
调整- 使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。
很显然,你回避掉了一次攻击就可以多+个星,一般开了闪避再鬼魅的话如果还有回避饰品也请开启,星会加的飞快,在PK技能全开的情况下,能在一定程度提供爆发力。

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不明白楼上的为什么要加伺机而动,难道就为了锁喉多20%伤害要用掉5个技能点么,PK不加欺诈高手的,我是还没有看到过,被抓出来的敏z,有多少爆发力呢??