魔兽世界 敏锐贼的2种天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 18:30:15

看你想走什么路线```
双匕首``毁伤 41 20 0副本输出```44 0 17或 41 5 15``或41 3 17`的控制+伤害天赋`也可以20 0 41`敏锐匕首``
双剑或爪子``20 0 41`` 17 3 41 ``17 0 44``敏锐PK天赋
锤子``20 0 41敏锐出血 或33 28战斗敏锐``

刺杀20为了防毒被取散```

战斗的3``强化凿`多控制`

一看喜好``二看实用``

20刺杀实用真的```

现在贼的主流天赋一般都是楼主给的第一种,刺杀20,但不同的是毒药要点在强化上,提高触发几率。剧毒的话,加伤害那个直接无视了,抗驱散确实在特定的情况下有用,不过32%说不上高也说不上低,怪恶心的,实际意义我觉得不是那么大,而且范围比较小。加触发了是针对全情况的。毒刃是个鸡肋技能,关键时刻上毒还是得靠这个天赋。
如果楼主选择刺杀20,那就应该加强化~

当然,敏锐战斗也有,我就是。
至于说效果怎么样,个人意见是,战敏更倾向于22,33之类的小规模持续战斗。持久力强,反控,控制都强,但爆发力差许多(和刺敏比),如果是贼牧啊,贼Q啊,用战敏就应该有不错的效果。
不过我用的和楼主也不一样,我是把双武器点掉,把闪避的5点加满,把脚T强化了。不管怎么样,2秒绝对沉默实在是太诱人了。因为在JJC里可以无限的放状态,徽章,消失,斗篷,暗步,实在不行还有预备,所以急跑强化不强化这个解定的效果已经不是那么重要了,我加战斗主要是为了2秒沉默。
天赋这个东西就是用着顺手的事,只要不太矛盾,就没有什么垃圾天赋。我加了战斗20,自然在关键时刻爆发力就总跟不上,但控制人要比一般刺敏贼强一些。

楼上提到了匕首……?哦,忘记匕首吧