我想做一个冰封王座RPG地图 触发编辑器怎么用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 17:42:41
我是一个新手 什么都不明白 希望给我点基础资料 谢谢了 主要是做剧情和选英雄的方面

你给个邮箱我发个最新的地图编辑器使用教程给你吧(其实就是一些说明什么的)

还有 老狼的触发器汉化补丁 v2.2 你要不要? 自己网上搜 要我给你也行

有了这补丁,触发能用的来就算懂一半了

如果你有心学习
家我Q349118212
我可以给你指路和传给你教程

如果你懒得加,那算了。

回答:

触发名词解释
老手就飘过吧 忽忽~~

事件 地图初始化
地图初始化该事件发生在读取地图之后
可破坏物-可破坏物死亡
使用事件相应-死亡的可破坏物来获取死亡物体
可破坏物-可破坏物在区域内死亡
默认该事件只能监视最多64个可破坏物 不建议新手使用该触发
对话框-对话框点击
游戏-游戏时间改变
游戏时间采用的是24小时制,当时间从不成立变为成立时触发事件
游戏-游戏实数变化
该事件只对非数组实数变量有效,不考虑变量原值,只要条件成立即触发事件
游戏-读取进度
指游戏进度读取完毕时
游戏-保存进度
指游戏进度开始保存时
游戏-学习技能被点击
该事件仅仅用于单人游戏
游戏-建造按钮被点击
该事件仅仅用于单人游戏
游戏-比赛事件
游戏事件只出现在BATTLE.NET的自动匹配游戏。
玩家-聊天消息
使用事件相应-输入/匹配的聊天信息来获取输入/用于对照的字符串.使用事件相应-触发玩家来获取输入信息的玩家
玩家-按下ESC键
玩家-选择事件
使用事件相应-触发单位来获取被选择/取消单位
玩家-键盘事件
玩家-属性变化
不考虑原来的属性值,只要变化后的属性满足条件即触发
玩家-联盟状态更改 <