一个简单的c++程序,麻烦高手看一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 12:37:28
template <class t> t larger(t a,t b);
template <class t> t* larger(t* a,t* b);
int main()
{
long b=200;
long a=100;

cout<<*larger(&a,&b)<<endl;
cout<<larger(a,b)<<endl;
}

template <class t> t larger(t a,t b)
{
cout<<"mode 1"<<endl;
return a>b?a:b;
}
template <class t> t* larger(t* a,t* b)
{
cout<<"mode 2"<<endl;
return *a>*b?a:b;
}
在没有template <class t> t* larger(t* a,t* b);这个模板的情况下,两个输出语句都会调用template <class t> t larger(t a,t b)实例化的函数,这样cout<<*larger(&a,&b)<<endl;的结果不是我们预期的,因为要输出a,b中大的那个,而不是地址大的那个。但是加上template <class t> t* larger(t* a,t* b);后就完全工作正常了。

我的问题是:cout<<*larger(&a,&b)<<endl;怎么知道运用哪个函数模板,一个模板可以推断出t是long,一个模板可以推断t是long*,为什么编译器这么聪明能够选择正确的那个。
叫xjywc朋友,难得你搞了这么大段,但明显不是我要得结果。这个问题看似简单,可能在这上面问出结果可能性不大,没人回答分就给你了。

c++中的&是引用的意思吧,&a就是对a进行操作的意思吧,应该不是c中取地址的意思了吧。
下面是从百科里整的

C++中的引用

【导读】介绍C++引用的基本概念,通过详细的应用分析与说明,对引用进行全面、透彻地阐述

引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。
引用简介
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名
说明:
(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
ra=1; 等价于 a=1;
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。
(6 ) 不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名.
(7)不能建立引用的应用,不能建立指向引用的指针。因为引用不是一种数据类型,所以没有引用的引用,没有引用的指针。
例如:
int n;
int &&r=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&r"看成一体,即建立了引用的引用,引用的对象应当是某种数据类型的变量
int &*p=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&p"看成一体,即建立了指向引用的指针,指针只能指向某种数据类型的变量
(8)值得一提的是,可以