为什么星际争霸成了即时战略游戏的常青树,而帝国时代,红色警戒几乎不再国际大赛中见到

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 15:17:04
为什么星际争霸成了即时战略游戏的常青树,而帝国时代,红色警戒几乎不再国际大赛中见

因为星际的操作性强啊…红警之类的就是纯靠资源的…一句话 谁兵“多”谁胜… 这个是最主要的原因之一

好东西就是好东西
经典就是经典

她不需要理由

你玩了就知道为什么了!

你同意我的说法么?

韩国人研究了10多年的星际战术 不断开发 又不断被破解
直到现在还是有很多的战术没有被发现 探索出来
有一个什么游戏能够研究10多年 还不能研究透彻..
只有星际
如果你想学星际 你问会玩星际的人什么族最厉害
我相信所有会玩星际的人会给你同一个答案..
3个族都厉害
这下应该明白为什么星际争霸成了即时战略游戏的常青树,

因为红警仅凭一只手就可以完成所有的操作~~~~~
而且卫星一开,根本就不用侦察,你看着别人打根本不用花什么心思,
你想看别人的兵种搭配你直接点他主基地就可以了,地图的任何一个地方~~~根本不需要贬低,明眼人一看就知道哪个更适合国际大赛
回答者:小捷墨迹 - 门吏 三级 5-22 12:27

你给我用一只手玩玩红警来看看?

电子竞技比赛当然要选用竞技性强的游戏,而不是休闲类游戏。
另外,电子竞技不是评价游戏好坏的标准,没进电子竞技的好游戏多了。所以星际争霸没有任何资格贬低红色警戒和帝国时代。

你错了
2007年WCG已经有帝国时代3和命令与征服3的比赛项目

2008年这两个项目已经成为主赛项目

而星际争霸2因为2007年的全民投票不足落选

星际争霸1自2007WCG成为副赛项目

国人游戏品位低下,狗眼不识货不要理他们

因为暴雪给WCG赞助所以才有WAR3的比赛项目,WAR3在国外受欢迎程度远不及星际争霸