为什么那么多DZ拿什么单手剑啊 拳套啊 锤子啊 ?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 17:12:53
匕首的死到哪去了???难道真的匕首差吗?
PK和副本都说说吧
再给我个毁伤天赋 我就拿的匕首

这么说吧
  先说说FB
  首先FB里输出最高的天赋毫无疑问的是战斗剑 这点不用过多的解释
  所以毁伤呢在FB里还真的不如战斗的输出高
  PVP中
  匕首Z要控制 你的 伤害主要来自背刺 180°的范围 这样的话你的攻击会受到严重的局限性 再者 你每次的攻击要用60的能量 再你控制上就很容易出现能量不够用的现象
  毁伤呢尽管再天赋中+了 15%暴 但是同样的问题也出现了 你的控制能力依然不足 没有控制你就没有伤害 还有有了15%的暴 你双暴的几率还是很小 你可能会说你有冷血 但那不是致命的攻击 随便拉个人来都会有300左右的韧和上W的血 你是靠暴伤吃饭的 人家减你暴伤减的太严重了 并且有效的减了你的暴击 你的伤害明显的下降 对法系的控制能力就明显不足了

  在说战斗
  现在的主流天赋是暗步锤或者剑 其实这两点没什么太大的区别的 只是武器的攻击上下线不同 剑可能伤害更稳定些
  这样的话DZ的主要攻击就全用出血打 每次携带43的伤害 受到AP加成的影响 每下的攻击要比匕首高 每次所用的能两还少 在控制方面可以留35能量 脚T肾击随时可以用 出了毒药驱散或者命中 在致残70%减速的控制下 你只需要平砍=能量出血在平砍…… 必要时候T或者肾下
  至于天赋 你可以去看看 必经配合不一样出的天赋也会有差别的 你可以找些主流的天赋稍加修改 适合自己的天赋来进行配点

副本输出剑是最好的 你自己看看天赋里里的剑专就明白了

而PK 现在流行冲动出血贼用锤子

匕首不是不好 但是他夹在这两种武器中间不专一PVP

或者PVE

因为许多人玩贼的目的是PK,而PK讲究的控制和反控制能力,不被控制,有能控制别人,所以很多人选择敏锐天赋.而敏锐天赋用出血,所以不用匕首.

说白了吧,匕首贼的技巧比较高,而且野外打怪太费劲(老得想办法往怪的背后跑)所以一般都是全套,锤子,和剑

现在拿匕首木有爆
爆完伤害还少
总的来说
白字跟黄字的比例比没韧的时候差很多

如今都什么年代勒
拿个小刀能