3ds max 建模问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 05:11:14
请问,在max中,如何将一个box或一个球或圆锥物,变成一个线框结构?就是,一个box的话,就剩下12条边。注:不是单纯视图上的切换。具体效果如图所示:
先谢谢了~

在修改工具里,用晶格(lattice)工具,或在材质的明暗参数栏里勾选线框。

你提供的效果图应该是用晶格(lattice)修改器做的。
也可以用编辑多边形里的某功能将线框结构提取出来,再用可渲染线框修改器——这个办法好处是在关节处没有接缝。

在修改里加入Lattice工具,材质里加线框做不出那效果.直会感觉是几根线,没体量感.

如上 一是加 Lattice 修改器 再去掉不要的结点 在材质明暗参数栏里勾选线框 二 就是用透明贴图来实现 要出图做好还是建出模比较好些

材质里就有