如何取消脚本

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 17:15:38
我下了几个脚本,用后感觉不太好用。像恢复成原来的样子,请问如何恢复( 在不重装的情况下 )

点开IE 选工具-Internet选项-程序-管理加载项.把你不想用的禁用就行了.
或者用360安全卫士.管理插件那一项把你不想用的插件卸载了就行.

把X:\CGA Cs1.6 中文完全版\cstrike_schinese里的config 和 userconfig 删了 然后让系统默认一个就可以了

那就要看你用的是什么脚本了,如果是cstrike和cstrike_schinese 文件夹里的2个 config 和 userconfig 文件,那就删掉,从新在别的地方拷贝个,如果是变态脚本,直接从新下个算了,在说一个 CS 就那么点大,重新下要的了多长时间。

你下次把cstrike和cstrike_schinese 备份下
感觉插件不好就直接替换这两个文件夹
我就是

这个是优化过的Config可以删除脚本
cstrike_schinese里面的config
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接