大家看看下面这些软件是如何使用p2p技术的?(请高手解释一下)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 05:07:25
1>迅雷是p2sp的,现在支持bt下载,这方面肯定是p2p,但非bt下载,是否也在用p2p技术,比如通过迅雷下载一个电影,是不是在下载的过程中同时会提供上传?那下载完后,如果没有关闭迅雷程序,是否还会继续被迅雷搜索到,作为文件源进行上传?
2>把迅雷的上传限制为1K/s(最小值),似乎并不影响普通的下载,那还是p2p吗?
3>土豆、优酷、酷六等作为视频分享平台,一般都是典型的点播形式,是p2p技术吗?
4>使用p2p软件观看在线直播时,我们pc机节点一定会存储一部分数据在内存(一是自己用,二是供给其他节点),这个数据是在实时更新,这部分数据只是播放时间点前后的那部分数据吗?大约是个多大的数据块?
大家如果了解其中的一部分问题,也可以回答呀,我给你加分!

1.迅雷在下载过程中,如果是BT模式会同时提供上传.就算不是BT模式,迅雷也是同时提供上传的,这是迅雷下载快的原因.因为你只要开着迅雷,就是源,源多当然下载快了.
2.迅雷的上传不管限制不限制,都有P2P下载.迅雷本身就是利用P2P技术的典型.纯粹的HTTP下载,只是迅雷功能的一部分.
3.视频分享平台点播形式,应该是采用了P2P技术,不过只下载到内存,不下载到硬盘.
4.一般来讲P2P软件的数据,通常是从开始到你正在播放的数据,数据块根据软件的不同大小不等,举个例子,PPsteam就采用1GB的硬盘缓存,就是不管你电脑里看什么大小的影片,他的分享的缓存都是1GB