问下小德的房和闪躲的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 22:03:41
我已知的是1敏=0.07闪(人型)=2房(人型),1防御等级=0.03闪(熊) 还有什么加的吗,比如力量,强度,耐什么的?
我拿了一个生态最后BOSS的法丈,法仗属性大概是35敏36力32耐300房和700多功强,按道理是370房,可加了400.还30不知道是什么加的!

现在估计改了吧 我也不是很清楚
实在不成你就去买+防御等级De石头

对于D的属性 护甲〉血量〉防御等级〉躲闪

还真是不知道了

对于XD来说:

LV 70

14.7敏捷=18.9闪避等级=1%闪躲

25.0敏捷=22.1致命等级=1%致命攻击

15.8命中等级=1%命中

15.8加速等级=1%加速

2.4防御等级=1 防御技能=0.04%闪躲+减少0.04%被爆率+减少0.04%被命中几率

39.4韧性等级=1韧性=减少1%被爆率+减少2%被爆伤害+减少1%DOT 伤害

野D装备免爆要达到2.6%,也就是需要103点韧性等级或者156点防御等级

在装备的属性价值换算中,韧性等级 : 防御等级 : 耐力 = 2 : 2 : 3

(换个说法就是,+8韧性,+8防御与+12耐力这三种宝石都是同级别的,装备属性价值换算也同宝石一样)

那么理论上如果全部用韧性和耐力来代替防御也就相当于将获得 (156 - 103) * 3 / 2 = 79.5耐力的增强

相对的,也失去了防御对躲闪和未命中的增强效果各2.6%

如果韧性节约出来的属性点数不是全加在耐力,而是敏捷上,按照防御等级 : 敏捷 = 1 : 1的价值来换算,

理论上可以获得 156 - 103 = 53点敏捷,也就相当于3.6%躲闪 + 2.1%暴击

还有,用韧性节约下来的属性点数也可以加在命中上,有时候命中也是蛮重要的属性

结论就是:

用韧性的效果 = 2.6%免爆 + 2.6%DOT伤害减免+ 79.5点耐力加成(或2.1%暴击+3.6%躲闪)

用防御的效果 = 2.6%免爆 + 2.6%Boss命中减免 + 2.6%躲闪加成(用防御的效果 = 2.6%免爆 + 5.2%伤害回避)

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