ILM有哪些主要成就及其对电影产业发展的影响

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 05:47:33
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1977年,ILM在《星球大战》中一共制作了300多个特效镜头,并获得了当年奥斯卡最佳视觉效果奖。
  1982年,ILM在《星际迷航2:可汗的愤怒》制作出了影史第一段完全CG化场景。
  1985年,在《少年福尔摩斯》中创造了影史第一个CG银幕形象。
  1988年,ILM又在《风云际会》中首创Morphing(魔非影,一种三维立体图象技术)变形效果。
  1989年,ILM参与制作的《深渊》中出现了影史第一个三维CG形象。
  1993年,ILM在《飞越长生》中拿出了第一块用电脑制作的人类皮肤。
  ILM是目前全球第一大特效制作公司,其电脑技术仅次于美国军方。今日动画界的龙头老大皮克斯(pixar)当初便是ILM的一个分部。“模型拍摄”和最新的全数字高清晰摄像技术是ILM的核心技术,此外ILM的CGI动画技术也是首屈一指的,所有这些都是为《星球大战》系列开发的。
  《星球大战》《终结者2》《珍珠港》《加勒比海盗》《侏罗纪公园》《变形金刚》等著名影片都是ILM的作品。目前ILM已获得过17次奥斯卡最佳视觉效果奖及数十项提名。

  商业影响 肯定是星球大战 像 斯比尔伯格 彼得·杰克逊 这些好莱坞大师 都应该是受影响挺大的 CG方面影响大的 是拍 玩具总动员内个公司· 不过近年这些好莱坞得奖电影 像 老无所依 救赎 玫瑰人生 通天塔 女皇·· 感觉好莱坞已经有意不把重点放在高科技方面了· 还有 可能是黑客帝国 在特技方面做了好多不能超越的事儿·