人体器官的三维建模

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 14:06:41
大家好,我目前刚开始学习三维建模,完全是个初学者,目的是要利用maya或者3d max建立人体器官的三维模型。现在很迷茫,有如下问题:
1、工具使用maya好还是3d max好呢?
2、除了学习工具,我还要学习那些内容,比如是不是要学计算机图形学之类的?
由于初学,问题问的也很愚笨,希望有这方面知识的人可以给我一个比较全面的答案,谢谢了,尤其是我要学习那些方面的内容,而且时间比较紧,因为一年之内,我好要写篇论文出来,拜托了。

问题一:maya和3d都可以,用好哪个都会很厉害。绝大多数人认为maya做角色好,3d做建筑表现好。对于两个软件谁好谁不好,我真的不想多说,因为这件事情真的很无聊,楼主要注重艺术和技术本身,不要把烦恼放在选择什么工具上面,就像你拿筷子吃米饭和拿勺子吃米饭一样,虽然说肯定有不同,但是会用哪个一都能吃到米饭。
问题二:楼主说的主要是建模,除软件外,楼主应该研究一下人体结构,这事最基本的,人体骨骼和肌肉,比例,建议楼主看一看艺用解剖学,再加上真实的人体照片,多观察,错琢磨,不是说要你把每块骨头每个肌肉记住叫什么名字,那没有用,主要是知道他是怎么张的,是个什么样子。
楼主提到的计算机图形学,我认为这模型没有太大关系。
楼主如果单纯建模的话,其实软件上并没有多少命令和工具,就是那几样反复用,主要是你对形体对造型的理解,建议楼主多看看大师的cg作品,真实的人体照片,石膏像什么的都会对楼主有所帮助。
希望能对楼主的这些疑惑有所帮助