魔兽世界 这个LR 竞技场天赋可以吗??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 17:51:40
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000555001005013053135103323002500000000000000

老LR帮我看看这个JJC天赋怎么样? 而且这个天赋能打副本吗?因为都是主射击的....

猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
射击 天赋 - 43 点

夺命射击 - 等级 5/5

强化猎人印记 - 等级 5/5

效率 - 等级 5/5

瞄准射击 - 等级 1/1

致死射击 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

弹幕 - 等级 3/3

远程武器专精 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

强化弹幕 - 等级 3/3

狙击高手 - 等级 5/5

沉默射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 18 点

人型生物杀手 - 等级 3/3

鹰眼 - 等级 3/3

野蛮打击 - 等级 2/2

诱捕 - 等级 3/3

灵巧陷阱 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

首先,你的天赋追求点了就点满,这是大可不必的.
其次,JJC,副本输出以及战场天赋是要分开点的,一套天赋要同时兼顾两种不同需求是一种奢望.你只能顾及一种,否则两种都顾不上.
最后,说说我的修改意见.

如果你要打55,那么控制性的以及辅助性的天赋当然是点上更好.
这个角度看来你的 远程武器专精 其实可以斟酌.
你不要看它是个6层天赋,实际上,这个天赋的作用体现在副本输出上.你要是在55里混,这样一个朴实天赋很难说比其他的低级天赋更好.
同样的问题还发生在精确瞄准上,你实际打了就会发现精确瞄准上多出的这两点实际意义并不大,不如加到控制技能上去.
因为作为一个竞技场里的射击猎人,纯DPS是轮不上你的,毕竟你的反控制实在太薄弱了,所以你的辅助意义很重要.

所以
建议你把 远程武器专精 的5点和 精确瞄准的3点这一共8点中去掉7点,然后把强化印记中去掉2点(这个东西对于你同队的近战确实有用,但是作用也有限,因此全点上并不划算),
把这多出来的9点分配给 强化震荡 强化奥射和强化钉刺一样三点.

生存里,
野蛮打击的意义你觉得是什么呢?
55竞技场里的猎人沦落到了让对手的近战近身打了那你也就完全危险了,难道还要在近身跟对手耗吗,而且现在韧性这个东西会让你的野蛮打击更没意义,加这20%的爆还不如盘算怎么离开对手.因此这两点应该移到强化摔绊上去.
然后,威慑其实是个还不错的东西,只要一点而已,点出来更好.
第四层的天赋,招架,生存专家个个都还不错,
按照我的想法,血多固然不错,但猎人的陷阱毕竟是战斗中的重要战略部分,

所以生存应该这样加:
人形3 鹰眼3
诱捕3 摔绊2
灵巧陷阱2 生存专家1 威慑1
陷阱2 稳固1

上面说的是竞技场射击天赋.
如果你对副本输出仍然恋恋不舍那可以再开个帖子专门问,我仍然会来解答你,哈哈.

不好 应该是主生存加射击