什么是龙与地下城体系(D&D)?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 05:31:26
网上搜过,但看得半懂不懂的
所以谁帮忙大概解释一下,尽量用浅显的话来解释
谢谢
谢谢,这两天我在找以前造成EQ(无尽的任务)停止运营的原因。
看到有人说“首先EQ在世界观上远离亚太文化。EQ是一部网络游戏,但它不是一部单独的游戏作品,它的文化根源是“龙与地下城”(D&D)体系,这个体系曾经培育出无数优秀的西方RPG作品,以深厚广博见长。”
所以想问问这个体系为什么会造成亚洲人的疏离,是仅仅在于文化的隔膜还是包括了操作感、游戏判定什么的?然后因为还要和别人解释,所以希望能解释得浅显易懂一点。
如果能帮我搞清楚的话还会加分!谢谢!

楼上乱说。。。 这个又不是网游
http://baike.baidu.com/view/432750.htm

上面有非常详细的解释。。。

真的太详细了。。。 真没什么好解释的了~
最初接触这个东西还是看龙枪 和 龙枪传承 系列的小说~ 西式幻想的经典之作 想了解的话找小说来看看也是不错的~

EQ的停运有很多原因的~ 首先它当时要求的配置超出同时代国内的主流配置 导致很多人望而却步 其次国内运营商急于上市 没有做好汉化 导致很原著很深的世界观等没有表现出来 第三就如楼主的问题一样 国内对于D&D接触受众实在不是很广 对于这个系统的隔膜使很多玩家放弃了游戏 第四 就是游戏的操作性上了 过于追求真实 庞大和复杂的游戏系统令人上手很难。第五 当时国内网游市场主流是韩式游戏 相对于美式的 操作简单 对配置要求不是很高 是大多数玩家的选择。同期的很多国外大作如 魔剑 也是在中国兵败滑铁卢~

貌似现在这种情况已经有很多的改善了,魔兽世界的巨大成功印证了这个说法~ 所以只是说文化隔阂也有些说不太过去 毕竟玩游戏最主要的还是操作性可玩性 文化底蕴还是其次的~

还没开呢 开了你就知道啦