魔兽世界的画面做得比别的3D游戏好,为什么配置比它们低

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 14:15:29
我不理解,一些游戏画面做的比魔兽世界差,为什么配置还比魔兽世界高?

楼上都说的不错
魔兽其实做的是很粗糙的,无法和天堂2等游戏比
但是游戏就是游戏,不是看电影,需要游戏性,就是乐趣。
暴雪就是暴雪。

魔兽其实是个DX8的游戏,所以他的配置要求比DX9的要低.
而魔兽画面好的原因是魔兽在地图的设计上并别的游戏要高,所以运行所需要的多边形计算比较少.当然,魔兽的那种风格也使得大家容易忽视画面中多边形的存在.但你仔细看,外形还是很粗糙的

一是暴雪的压缩技术比较强。同样的品质占的容量就比别家小很多哟。(= =评判一个游戏公司强弱的重要标准)
二是魔兽世界的主程序比较合理……不用频繁调用子函数从而大大降低对系统的负担,配置自然而然也就不高啦。

呵呵,是程序强弱的问题,这是目前亚洲国家游戏公司所无法比拟的。
一个迅猛龙怪就有一亿面,说魔兽很粗糙我只能建议换显卡了,暴雪的美术绝对是一群超级NB的强人,天堂2的美术跟他们比起来根本不够看,不过要谈这些会是长篇大论,不说了。

学过游戏的人应该都了解..这就是技术..

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