为什么sketchup视角转动的时候体块显示不完全?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 18:02:46
使用sketchup画图时,画出一个长方体,按住鼠标中键转动观察视角,在某些角度,看见显示的是一个不完整的长方体,而是有一个截面,能看见长方体的内部,而在某些视角看来,是一个完好的长方体。请问这是怎么回事?
我做个几十米的小建筑没有问题,做到几百米就出现这个问题了,就好像眼睛所在的垂直面把体块给截了一样

这个现象正式的名称叫做Camera clipping plane (相机裁剪平面),产生的原因多半是你在缩放视景的时候,误把相机的视角设得太大(广角)所造成的。解决的方法不难,修改你的相机视角(FOV),改为内定的30 Deg或67mm就解除了。另一个会造成clipping plane的原因,是你导入的DWG图形中可能有些点落在很远的位置,或者你的模型距离座标原点太远。这在AutoCAD制图中是经常因为不注意而造成的坏毛病。不管你做任何处置,只要会造成FOV改变,就会解除clipping plane。不相信的话,下次再遇上这种情况时,按照我说的方法试试看。 菜单栏——相机——窗口——右下角输入角度 也可屏幕上 拖拽拖拽,还不错