PROE中如何固定箱体

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 10:31:24
我做了个三个减速器连接在一起的机构,但在运动时第二的箱体围绕着第一个减速器的轴转,第三个围绕着第一个转。我觉得是因为3个箱体没固定到“地面上",怎么固定,我实在找不到,高手交下吧!!
问题是如果第二或第三个减速器选缺省或固定后,就没法与前一个结合上了,如果先结合上就不能点缺省了。我试着把第二个减速器的箱体重新编辑定义为缺省。但还是不行,我很纳闷,既然6个自由度全被固定了,为什么还动呢?

我问你,你是单独建模然后装配的吧。
好吧咱们不说你设计过程的问题,就单讲装配:
一个物体有6DOF,你得全部限制了才能使他不动。
在PROE里最简单的限制6DOF的方法有DEFAULT(缺省)和FIXED(固定)
我好像跑题了,归位。

1.先固定第一台R,即使用default或者fixed
2.第二天R的input对准第一台R的output后用fixed
3.第三台R同上
进入mechanism,建立齿轮传动分别与1和2、2和3

驱动R1,就应该能正常动了。