3ds max建模的时候怎样固定参考图

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 03:37:57
我是max的 初级学者,现在想学实体建模,假如我有一副参考图片,怎样才能固定该图片,或者让图片与模型孤立,因为我在建模的时候,假如想显示模型的是点线视图时,参考图片也会消失,这样就在修改的时候就不能参考图片了 ,怎么办啊?

我的笨方法,挺实用的。建个长方体,长宽比为参考图的长宽比

然后给他漫反射上一个位图贴图,再激活他让他在视口显示 就好拉~

关于点线视图 不建议使用,可以用 ALT+X让实体透明 然后按F4 这样就既有线框,又有参考图了

就是先建好平面,在付给平面材质就是,材质里面带有三视图的贴图,不知道我说明白没有,还不清楚的话去看视频教程,网上就有,百度里面搜:3dmax 汽车 建模精髓 解密

两种方法

1. 宣染背景:
按8 打开Render下的Environment and Effects
Use Map

2. 视窗背景.
按Alt+B.
3. 平面参考
按图片比例调节平面 贴图后参考 物体透明 不影响平面